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游戏中的组队对抗处理方法、装置、程序产品与电子设备
发明专利有效
17权利要求 · 4 独立
§ Ⅰ
卷宗概要
发明人
邓文聪; 李想; 陈熠
IPC 分类
A63F 13/45 (2014.01)A63F 13/55 (2014.01)
本公开提供一种游戏中的组队对抗处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在游戏对局中的对抗环节,将第一阵营与第二阵营进行常规对抗;其中,第一阵营包括多个第一游戏队伍,第二阵营包括多个第二游戏队伍;在常规对抗后,若多个第一游戏队伍中存在胜出的第一胜出游戏队伍,多个第二游戏队伍中存在胜出的第二胜出游戏队伍,则将第一胜出游戏队伍与第二胜出游戏队伍进行附加对抗;根据附加对抗的结果更新第一阵营和第二阵营中的至少一方的游戏资源。本公开优化了组队对抗流程,有利于降低计算开销,减少终端设备或服务器的负载,增强了同一阵营下的玩家团队协作与战略联动,提升了玩家体验。
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