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游戏模块的智能化处理方法及系统

发明专利未知
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10权利要求 · 2 独立
§ Ⅰ

卷宗概要

发明人

刘德建; 丁迪锋; 林琛

申请日

May 18, 2026

公开日

Oct 16, 2026

IPC 分类

G06F 11/3668 (2025.01)G06F 8/38 (2018.01)G06F 8/41 (2018.01)A63F 13/70 (2014.01)

本发明提供了游戏模块的智能化处理方法及系统。方法包括:解析游戏设定文件,生成原始内部数据逻辑模板和界面内容模板;响应于智能体执行指令,根据原始内部数据逻辑模板对智能体执行指令执行过程中的实际数据进行合法性校验,并根据界面内容模板对界面表现进行一致性校验;获取智能体执行指令执行后的内存反馈数据与界面反馈数据,分别与原始内部数据逻辑模板和界面内容模板进行比对校验;根据比对校验结果,输出智能体执行指令的执行结果。本发明实现了内存数据与界面实现的双重交叉验证,解决了依赖厂家底层接口的问题,提高了游戏模块智能化处理的准确性和可靠性。