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UI渲染方法、装置、电子设备及存储介质

发明专利未知
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10权利要求 · 4 独立
§ Ⅰ

卷宗概要

发明人

吴明哲; 邵飞牛; 肖传鹏; 郑红丽; 刘杰

申请日

Jul 29, 2026

公开日

Oct 20, 2026

IPC 分类

G06F 9/451 (2018.01)G06F 9/48 (2006.01)G06F 9/50 (2006.01)G06T 11/40 (2006.01)G06T 15/00 (2011.01)

本发明涉及屏显技术领域,公开一种UI渲染方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:执行UI界面划分,得到至少一个独立渲染区域及其配置参数;创建至少一个渲染进程,以使每一渲染进程绑定对应独立渲染区域;读取任一独立渲染区域的当前配置参数,若其满足预设配置条件,则按照对应的区域绘制逻辑输出渲染结果,并至少依据目标帧率计算帧间隔时间、以控制对应的渲染进程休眠;至少依据每一独立渲染区域的渲染结果生成对应的渲染帧数据,按序收集的各个渲染帧数据、并至少根据区域层级关系合成最终帧数据,以提交设备输出。本发明可实现渲染逻辑的并行执行与解耦,支持每个UI区域按需刷新,保证画面的完整性与一致性,提升系统鲁棒性。

§ Ⅵ

专利附图

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