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基于2D数字人的实时交互方法及程序产品

发明专利未知
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10权利要求 · 2 独立
§ Ⅰ

卷宗概要

发明人

潘涛; 李国鸣; 朱勰戎; 谭林祥; 毛萌

申请日

Jul 30, 2026

公开日

Oct 20, 2026

IPC 分类

G06F 16/2453 (2019.01)G06F 16/2455 (2019.01)G06F 16/242 (2019.01)G06F 16/248 (2019.01)G06F 16/3329 (2025.01)G06F 16/334 (2025.01)G10L 15/02 (2006.01)G10L 15/22 (2006.01)G10L 15/26 (2006.01)G10L 13/02 (2013.01)G10L 15/25 (2013.01)

本申请公开了一种基于2D数字人的实时交互方法及程序产品,涉及人工智能技术领域,包括:获取客户端实时采集并上传的用户音频流;从用户音频流中提取有效语音片段,对有效语音片段进行语音识别得到用户提问文本,基于用户提问文本生成回复文本;对回复文本进行语音合成得到回复音频流;基于回复音频流驱动2D数字人模型进行唇形推断,生成数字人视频帧序列,将回复音频流与数字人视频帧序列进行时间同步封装后,通过与客户端之间建立的点对点实时通信连接推送至客户端;响应于在数字人回应的生成与推送过程中,检测到有效语音,停止当前的数字人回应生成任务。本申请降低了数字人交互的响应延迟,提高了数字人交互的自然度。

§ Ⅵ

专利附图

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