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一种用于三维城市景观的构建方法及系统

发明专利未知
10权利要求 · 2 独立
§ Ⅰ

卷宗概要

发明人

张晏滋; 蔺宝钢

申请日

Jul 24, 2026

公开日

Oct 20, 2026

IPC 分类

G06T 15/04 (2011.01)G06T 15/50 (2011.01)G06T 17/05 (2011.01)G06T 17/20 (2006.01)

本发明涉及三维建模技术领域,尤其涉及一种用于三维城市景观的构建方法及系统。所述方法包括以下步骤:构建初始城市景观三维模型;对初始城市景观三维模型进行网格面法线向量计算,生成模型表面法线向量数据;通过模型表面法线向量数据对初始城市景观三维模型进行模型纹理光照偏移分析,得到模型光照偏移策略;根据模型光照偏移策略进行光照偏移纹理采样,并进行坐标偏移距离计算,得到光照修正纹理颜色数据;通过光照修正纹理颜色数据对初始城市景观三维模型进行模型纹理着色渲染,得到优化城市景观三维模型。本发明基于法线引导的模型图像光照纹理校正,实现了对三维城市景观模型光照效果的精确控制和优化。

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