追踪方法、多装置系统及非暂态电脑可读取存储介质
本公开内容提供追踪方法及多装置系统。多装置系统用以在实体环境中追踪玩家装置,并包含主机装置及周边装置。追踪方法包含:通过周边装置,取得玩家装置与安装在玩家装置的周边装置之间的空间关系;通过周边装置,将空间关系和周边装置的第一姿态传输至主机装置,其中第一姿态由安装在玩家装置的周边装置产生;通过主机装置,依据空间关系和第一姿态,产生玩家装置的第二姿态;及响应于侦测到空间关系不合格,通过周边装置,更新空间关系。通过取得及/或验证玩家装置与安装在玩家装置的周边装置之间的空间关系,主机装置可在沉浸式环境中准确显示与玩家装置对应的虚拟玩家装置,此为使用者提供与使用者对于玩家装置的触觉感知相匹配的视觉感知。