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案件記録

一种观战互动方法、装置、计算机设备、介质和程序产品

発明有効
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§ Ⅰ

案件概要

IPC分類

A63F 13/86 (2014.01)A63F 13/55 (2014.01)

本申请实施例公开了一种观战互动方法、装置、计算机设备、介质和程序产品,在第一虚拟对象参与目标虚拟对局的过程中,若第一虚拟对象在目标虚拟对局处于交互受限状态,则开启陪伴系统,以便在观战过程中,陪伴系统能够与第一虚拟对象进行互动,如陪伴系统发出互动指示,玩家通过第一账号执行互动指示对应的互动操作,从而在观战的过程中,玩家还能够通过陪伴系统获得参与感,而不是只能被迫等待,进而避免了玩家强制观战过程中的无聊感,即通过将无聊的等待转化为娱乐体验,提高了用户体验感。而且,无需担心队友无聊,降低了提前结束游戏的概率,增加了单局游戏时长,降低了匹配服务器的压力。

外部リソース