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案件記録
一种游戏角色交互的移动控制方法及终端
発明不明
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§ Ⅰ
案件概要
IPC分類
A63F 13/55 (2014.01)A63F 13/57 (2014.01)
一种游戏角色交互的移动控制方法及终端,响应目标角色之间的交互请求并基于虚拟环境确定目标角色的可移动范围;基于可移动范围,从第一方案中选择第一动作指令;第一动作指令适配于可移动范围的概率高于第一方案中的其他动作指令,且第一动作指令用于调整目标角色之间的位置关系,以使目标角色之间的朝向匹配交互请求;控制目标角色执行第一动作指令,并基于第一动作指令逐步缩减目标角色的可移动范围,直至目标角色到达交互请求匹配的交互位置。本发明利用限制交互过程中移动自由度的方式,提升交互稳定性,同时使交互过程更为逼真,提升玩家体验感和沉浸感,提升玩家满意度。
外部リソース