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案件記録

基于用户视线轨迹的VR场景动态渲染方法及相关设备

発明不明
10請求項 · 5 独立
§ Ⅰ

案件概要

発明者

李丽君; 许召东

出願日

Jul 24, 2026

公開日

Oct 16, 2026

IPC分類

G06F 3/01 (2006.01)G06T 19/00 (2011.01)G06T 15/00 (2011.01)

本申请涉及视觉渲染技术领域,提供了一种基于用户视线轨迹的VR场景动态渲染方法及相关设备。通过获取眼动追踪数据及头部姿态数据,并提取眼动追踪数据及头部姿态数据中的视线轨迹数据,根据视线轨迹数据进行注视区域中心点的变化预测获得预测三维坐标,根据预测三维坐标及当前虚拟场景的几何空间信息对当前虚拟场景进行渲染区域划分获得各渲染区域的注意力权重系数,根据注意力权重系数及VR设备的当前状态参数,对各渲染区域进行多目标优化计算获得渲染精度控制参数,根据渲染精度控制参数对各渲染区域进行差异化渲染生成VR显示图像。本申请围绕用户下一时刻最可能注视的空间位置,对VR场景中的显示资源进行前置化。

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