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案件記録

游戏关卡测试方法、装置、设备、介质及产品

発明不明
13請求項 · 5 独立
§ Ⅰ

案件概要

発明者

冯林熠; 杨军; 文施嘉

出願日

Apr 8, 2025

公開日

Oct 16, 2026

IPC分類

G06F 11/3668 (2025.01)A63F 13/77 (2014.01)

本申请公开了一种游戏关卡测试方法、装置、设备、介质及产品,可应用于游戏性能测试、游戏开发以及游戏布局优化等各种场景,方法包括:获取关卡蓝图中的所有关卡蓝图节点;将所有关卡蓝图节点设置于初始处理队列中,并利用预设测试算法对初始处理队列中的所有关卡蓝图节点进行测试,获取目标集合,其中,预设测试算法动态调整初始处理队列中的所有关卡蓝图节点的执行顺序;基于目标集合,确定测试结果,并通过测试结果确定游戏关卡的正确性。本申请通过对预设测试算法动态调整初始处理队列中的所有关卡蓝图节点的执行顺序,无需人工配置节点执行顺序,实现了游戏关卡的自动测试,降低了人工成本,提高了测试效率。

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