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案件記録

一种基于虚拟现实的游戏交互场景素材图像增强处理方法

発明不明
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9請求項 · 1 独立
§ Ⅰ

案件概要

発明者

黄家萌; 李欣芸; 汪钱云

出願日

Jul 16, 2026

公開日

Oct 16, 2026

IPC分類

G06T 5/60 (2024.01)G06T 5/10 (2006.01)G06T 7/529 (2017.01)

本申请公开了一种基于虚拟现实的游戏交互场景素材图像增强处理方法,主要涉及图像处理技术领域,用以解决现有方案存在无法区分用户界面与三维场景、难以感知不同语义区域的结构差异等问题。包括:利用编码特征图、用户界面边界距离场,得到各个尺度的调制特征图;利用调制特征图,得到全分辨率解码特征图;利用全分辨率解码特征图,预测每个像素位置的动态滤波权重和动态偏置项;基于基础增强图像、动态滤波权重和动态偏置项,得到增强图像;根据增强图像和对应的处理后高画质图像,计算复合损失函数;利用复合损失函数优化动态逐像素滤波增强网络中的可训练参数,获得训练好的动态逐像素滤波增强网络。

外部リソース