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案件記録
一种三维渲染方法及电子设备
発明不明
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§ Ⅰ
案件概要
IPC分類
G06T 15/20 (2011.01)G06N 20/00 (2019.01)
本申请公开了一种三维渲染方法及电子设备,涉及数据处理技术领域;包括:在动态场景的三维高斯泼溅模型迭代优化过程中,基于场景累积透明度变化量自适应触发重采样操作,并利用稳定高斯粒子的优化器状态参数初始化新的高斯粒子。具体地,当场景累积透明度变化量达到第一预设阈值时触发重采样,确保了重采样时机与场景实际动态特性的高度匹配;同时,通过继承稳定高斯粒子的优化器状态参数,使新的高斯粒子直接继承局部区域梯度统计先验信息。本申请有效解决了动态场景下因频繁重采样引发的训练震荡与帧间渲染断层问题,提升了复杂动态场景三维重建的收敛速度与渲染画面的时空连续性。
外部リソース