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案件記録

一种基于虚拟现实的斜视训练与评估系统

発明不明
10請求項 · 1 独立
§ Ⅰ

案件概要

発明者

尹荣荣; 邓昱鑫; 刘国; 刘芷萱; 尹志刚; 周赞

出願日

Sep 10, 2026

公開日

Oct 20, 2026

IPC分類

A61H 5/00 (2006.01)A61B 3/08 (2006.01)A61B 3/11 (2006.01)A61B 3/113 (2006.01)G06F 3/01 (2006.01)G06V 40/18 (2022.01)G06T 15/00 (2011.01)G06T 7/73 (2017.01)G06T 7/00 (2017.01)G06T 7/80 (2017.01)G06T 7/13 (2017.01)G06T 7/50 (2017.01)G06T 5/70 (2024.01)G06T 5/20 (2006.01)

本发明公开了一种基于虚拟现实的斜视训练与评估系统,涉及图像处理技术领域,包括处理器及存储有计算机指令的存储器,通过获取用户的实际双眼辐辏角、瞳孔直径数据,同步提取渲染引擎的虚拟靶标深度坐标及设备物理光学焦距数据;通过双条件触发机制,在判断角度差异值超出容差区间且瞳孔收缩梯度超过冲动阈值时,初始化并执行焦距知觉补偿循环,利用色散位移量生成纵向色散渲染帧,并对非主导眼视角图像进行非对称偏移;结合希尔肌肉收缩模型与辐辏角变化率对补偿参数进行闭环迭代,通过剔除假性斜视分量输出真实的斜视角度数据。本发明有效剥离了虚拟现实近眼显示环境下的生理性干扰,提升了斜视评估的精准度。

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