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案件記録
可视化的游戏任务编辑系统和方法
発明不明
10請求項 · 2 独立
§ Ⅰ
案件概要
IPC分類
A63F 13/60 (2014.01)G06F 8/33 (2018.01)G06F 3/0484 (2022.01)G06F 3/0481 (2022.01)G06F 3/0486 (2013.01)
本申请提供一种可视化的游戏任务编辑系统和方法,属于游戏开发技术领域。本系统通过任务编辑层和任务运行层的双层架构,将可视化的交互编辑操作与底层的任务执行逻辑进行分离,同时提供节点库区域、任务编辑区域和属性配置区域的三区域编辑界面,使设计人员能够以节点拖拽和连线的方式直观地构建任务流程拓扑结构,并基于拓扑结构和参数配置自动生成可运行的游戏任务流程,从而显著降低任务编辑的学习门槛和操作复杂度,提升游戏任务的开发和迭代效率。
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