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案件記録

一种游戏视角控制方法、装置、设备及存储介质

発明不明
10請求項 · 4 独立
§ Ⅰ

案件概要

発明者

杨朝伟

出願日

Sep 2, 2026

公開日

Oct 27, 2026

IPC分類

A63F 13/525 (2014.01)A63F 13/803 (2014.01)A63F 13/5258 (2014.01)A63F 13/5255 (2014.01)

本发明公开了一种游戏视角控制方法、装置、设备及存储介质,通过为客户端分别创建相互独立的玩家实体与镜头对象,镜头对象的位置可独立于玩家实体变化,响应客户端的镜头移动请求更新镜头位置,由系统脚本在独立于玩家实体的逻辑层面对镜头对象进行运镜控制,解决了现有技术中镜头对象与玩家实体紧耦合、自动运镜必须整体覆盖玩家实体的运动状态才能调度镜头,从而导致自动运镜与玩家手动操作难以衔接、打断操作连贯性的问题,实现了在保持玩家实体状态不变的情况下,在独立逻辑层面对镜头进行接管与控制,使自动运镜与玩家手动操作平滑衔接。

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