№ CN121353493A발명
유효沉浸式虚拟现实场景的实时渲染与交互方法
本发明涉及计算机技术领域,公开了沉浸式虚拟现实场景的实时渲染与交互方法及系统。该方法包括:融合高频头部惯性数据与眼球追踪数据,构建前瞻性状态预测模型;结合场景视觉显著性生成预测性焦点场;依据预测头部角速度合成各向异性时空分辨率图;驱动GPU变速率着色实现非均匀渲染;并在显示前根据姿态预测误差自适应执行重投影或动态模糊校正。本发明通过上述技术方案,显著降低感知延迟与渲染负载,提升高动态场景下的帧率稳定性与视觉沉浸感。
❖成都市技师学院(成都工贸职业技术学院、成都市高级技工学校、成都铁路工程学校)杨婧§ 1/10 청구항G06T 15/00 (2011.01), G06T 15/04 (2011.01), G06T 15/50 (2011.01) +518