基于虚幻引擎的飞行器渲染方法、设备及存储介质
本申请提供一种基于虚幻引擎的飞行器渲染方法、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。其中,该方法包括:根据飞行器的实时三维坐标,获取飞行器中喷口的三维坐标;根据喷口的三维坐标,基于粒子系统确定尾烟粒子群集的发射位置,根据飞行器的实时三维坐标、姿态信息以及飞行发射时间,确定尾烟粒子群集的第一发射属性、控制虚拟飞行器模型在虚拟场景中移动;并根据尾烟粒子群集的发射位置和第一发射属性发射多个尾烟粒子对象,通过多个尾烟粒子对象渲染生成飞行器飞行过程中喷口尾烟的动画渲染效果,实现了通过多个尾烟粒子对象模拟飞行器飞行过程中产生的尾烟时,可以逼真地模拟飞行器尾烟在太空环境中的物理行为和形态变化,提高渲染效果。