№ CN122912469A발명
알 수 없음操作单元的对战处理方法、装置和设备
本公开涉及一种操作单元的对战处理方法、装置和设备,属于计算机程序的技术领域,该方法包括:响应于用户对第一操作单元在游戏场景中的对战请求,调用智能体,确定游戏场景中各操作单元的交互标识组合;通过智能体,以第一操作单元的单元标识、第二操作单元的单元标识以及交互标识组合作为第一输入条件,确定第一操作单元和第二操作单元所在阵营的交互关系,生成阵营间交互标识;通过智能体,以交互标识组合和阵营间交互标识作为第二输入条件,并以游戏场景所设定的操作配置链作为配置约束条件,生成第一操作单元行为适配的行为配置标识,并根据行为配置标识,得到第一操作单元在游戏场景的目标对战节点的对战部署操作。
❖一点灵犀信息技术(广州)有限公司周超; 刘建光; 邹睿智Oct 16, 2026§ 3/10 청구항A63F 13/55 (2014.01), A63F 13/58 (2014.01)22