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기록

一种基于UE5的场景物体扫描方法

발명유효
1조회수
10청구항 · 3 독립항
§ Ⅰ

개요

IPC 분류

G06T 15/20 (2011.01)

本申请涉及计算机图形技术领域,特别是涉及一种基于UE5的场景物体扫描方法。所述方法包括:响应于用户的输入操作,触发场景物体扫描功能;在游戏运行时的每一帧中,执行射线检测操作从当前视角识别场景中的目标物体;基于所述射线检测的结果,调用UE5的后处理体积系统,并启动多材质混合渲染流程对所述目标物体及周边场景进行视觉增强处理;基于线性插值方法,对所述视觉增强处理后的画面进行渲染优化;更新用户界面以反馈扫描信息,输出最终处理后的场景画面。本申请的基于UE5的场景物体扫描方法,提高了游戏中对场景物体高效、高质且支持丰富动态交互的扫描与视觉显示。