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기록
一种基于WebGPU的三维场景实时可视化方法
발명유효
7청구항 · 1 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
王琳
IPC 분류
G06T 15/00 (2011.01)G06T 15/04 (2011.01)G06V 40/18 (2022.01)G06T 1/20 (2006.01)G06V 10/96 (2022.01)G06F 9/50 (2006.01)G06F 9/48 (2006.01)
本发明涉及三维建模技术领域,具体公开了一种基于WebGPU的三维场景实时可视化方法,包括以下步骤:获取用户在三维场景视图中的连续视线轨迹数据,基于所述连续视线轨迹数据获取轨迹特征数据;基于所述轨迹特征数据,预测用户对三维场景的潜在关注区域,根据所述潜在关注区域,将三维场景中对应的几何与纹理数据划分为多个不同级别的数据块,并计算每个数据块的加载优先级顺序;按照所述加载优先级顺序,通过WebGPU的并行计算管线,向图形处理器发起针对不同数据块的异步加载与编译指令;在WebGPU渲染循环中,动态集成已完成加载与编译的数据块,并实时渲染出三维场景视图。本发明实现了三维场景的数据调度过程与用户视觉意图保持同步。