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应用于游戏服务器的负载监测方法、服务器及介质
발명알 수 없음
8조회수
10청구항 · 3 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
罗佳; 张凡; 任芷静; 贾丫丫
출원일
Aug 7, 2026
공개일
Oct 16, 2026
IPC 분류
G06F 11/30 (2006.01)
本发明提供了一种游戏服务器负载监测方法、服务器及介质,在实现时,通过在逻辑帧起始阶段解析玩家操作指令流,生成指令类型标签序列及指令数量信息;以指令类型标签为索引,在缓存行对齐的指令‑开销映射表中查询获取基准开销权值;结合指令数量与基准开销权值进行负载预估,生成负载预估值;根据负载预估值与单帧逻辑处理预算的比对,将指令包按关键与非关键类别分级准入,非关键指令移入暂存队列,待负载回落至安全阈值后恢复处理;在服务器空闲时注入标准指令序列采集实际耗时,与当前权值偏差比对并在线自校准更新,持续跟踪真实处理开销,提升负载预估的精确性与自适应能力。