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一种基于零视差参考面的裸眼三维显示渲染方法及系统

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§ Ⅰ

개요

발명자

吴学海; 王建华; 林琼; 吴家宁; 叶浩

출원일

Jul 27, 2026

공개일

Oct 16, 2026

IPC 분류

G06T 15/00 (2011.01)G06T 7/80 (2017.01)G06T 7/13 (2017.01)

本发明公开了一种基于零视差参考面的裸眼三维显示渲染方法及系统,涉及计算机图形渲染技术领域,所述方法包括:创建四边形网格对象作为参考面几何体,设置仿射对应关系并对尺度进行缩放设置;得到左目相机角点坐标集和右目相机角点坐标集;构建左目和右目非对称透视投影矩阵;获取预设的瞳距参数值并计算半瞳距值,对左目虚拟相机和右目虚拟相机进行偏移;输出左目渲染纹理和右目渲染纹理;创建着色器程序,将左目渲染纹理和右目渲染纹理融合后输出至显示终端的帧缓冲区;本发明通过零视差参考面的显式配置与角点约束的非对称透视投影,使立体内容的深度基准与物理屏面对齐,减轻了观感漂移,提高了裸眼三维显示的稳定性与可校准性。