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一种机构相对运动动画的制作方法
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§ Ⅰ
개요
IPC 분류
G06T 13/00 (2011.01)
本发明涉及动画制作及计算机图形绘制技术领域,公开了一种机构相对运动动画的制作方法。该方法获取目标对象的已知运动条件,建立固定的第一坐标系及与运动构件固连的第二坐标系,保存第二坐标系原点的初始坐标值,并建立各关键点随时间变化的坐标表达式;识别绘图工具的渲染模式,确定绘图区域参数,将运动过程离散为多个时刻,计算各关键点及第二坐标系原点的当前坐标值;根据平移运动或定轴转动确定反向补偿参数,并根据保留模式或即时模式分别对目标对象几何结构或绘图区域坐标系实施反向补偿,逐帧绘制第二坐标系视角下的几何结构。本发明能够减少逐时刻坐标转换和程序编写工作,兼容不同渲染模式,并直观呈现运动构件视角下的相对运动过程。
§ Ⅵ
특허 도면
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