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기록
一种自适应音效渲染方法及系统
발명알 수 없음
10청구항 · 2 독립항
§ Ⅰ
개요
IPC 분류
H04S 7/00 (2006.01)G06T 15/06 (2011.01)G06F 30/20 (2020.01)G06T 15/04 (2011.01)G06T 17/20 (2006.01)G06V 10/44 (2022.01)G06V 10/56 (2022.01)G06V 10/54 (2022.01)G06N 3/0464 (2023.01)
本发明涉及空间音频渲染技术领域,公开了一种自适应音效渲染方法及系统,所述方法包括获取目标视觉场景的三维网格数据与表面纹理数据并提取环境声学特征;根据所述环境声学特征进行空间射线追踪与传播时延分析,得到声源传播时延,将所述环境声学特征和所述声源传播时延进行声学统计分析,得到混响衰减时间;对所述混响衰减时间和所述声源传播时延进行多维特征拼接与数值标准化处理,得到声学适应因子;将所述声学适应因子进行非线性映射与维度匹配处理,得到目标混响卷积核;根据所述目标混响卷积核对待渲染音频信号进行卷积渲染,并接着进行双耳定位渲染,得到最终空间音频。本发明实现渲染出的音效与当前的环境声学特征相匹配。
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