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기록
用于图形渲染引擎的模型数据适配处理方法、设备和存储介质
발명유효
10청구항 · 4 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
成勋; 崔军; 王颜; 柯登明; 李姜诺; 蒋宇
IPC 분류
G06T 15/00 (2011.01)G06T 1/20 (2006.01)
本申请涉及计算机图形学技术领域,提供了用于图形渲染引擎的模型数据适配处理方法,该方法包括:导入并解析来自不同几何建模引擎的模型文件,提取其中的原始几何数据、原始拓扑数据和附属信息;将原始几何数据转换为统一的标准几何数据结构进行表示与存储;将原始拓扑数据转换为基于边界表示法的标准拓扑数据结构进行表示与存储;为模型实体和虚拟摄像机创建、解析或设置其在世界坐标系中的空间位置与方向信息;对模型文件的附属信息中的材质属性、表面纹理和动画信息进行解析,并封装至对应的标准数据结构中;将标准化后的几何数据、拓扑数据、坐标系信息和附属信息组合成完整且可供图形渲染引擎直接使用的标准化模型数据包。