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기록

基于虚拟现实的非遗沉浸式体验方法、装置、设备及介质

발명유효
1조회수
10청구항 · 4 독립항
§ Ⅰ

개요

IPC 분류

G06T 19/00 (2011.01)G06T 17/00 (2006.01)G06T 5/70 (2024.01)G06T 7/30 (2017.01)G06F 3/01 (2006.01)

本申请涉及基于虚拟现实的非遗沉浸式体验方法、装置、设备及介质。所述方法包括:获取目标非遗场景的多维度数据;对原始三维点云数据网格化处理得到初始三维几何模型;将光谱反射曲线与初始三维几何模型空间配准,得到含材质光谱属性的三维几何模型;结合场景时空文化数据库解析面片光谱发射曲线,生成参数化物理材质库;依用户选择的体验时空信息,结合参数化物理材质库与场景时空文化数据库生成基础光影图像;融合环境特效物理描述参数与基础光影图像,得到合成视觉画面结果;基于合成视觉画面结果与环境特效数据生成沉浸式体验指令。采用本方法能够能动态适配不同非遗场景的材质特性与时空变化,提升非遗场景还原度与用户沉浸感。