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案件記録

一种基于多场地协同的LBE大空间MOBA游戏实现方法

発明有効
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10請求項 · 1 独立
§ Ⅰ

案件概要

発明者

陆敏; 田海山; 王志远

IPC分類

A63F 13/5255 (2014.01)A63F 13/847 (2014.01)A63F 13/837 (2014.01)A63F 9/02 (2006.01)

本发明公开了一种基于多场地协同的LBE大空间MOBA游戏实现方法,所述方法包括:在多个物理空间上相互隔离的现实场地中建立统一的坐标系,并基于所述坐标系实时同步玩家的VR设备坐标;将分属不同MOBA游戏阵营的玩家分配至不同的所述现实场地;基于同步后的所述VR设备坐标,在虚拟场景中为各阵营的玩家显示用于避免同阵营内物理碰撞的虚拟提示信息;响应于MOBA游戏内触发的特定状态,基于与所述特定状态对应的预设显示规则,控制受影响玩家的虚拟场景显示内容,实现MOBA游戏机制。本发明提供的方法,通过多场地物理隔离与差异化状态响应,在确保安全的前提下,实现MOBA核心战术机制。

外部リソース