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기록
基于深度学习的2D数字人视觉交互方法
발명유효
4조회수
10청구항 · 1 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
李佳楠; 余国军; 袁海杰
IPC 분류
G06F 3/01 (2006.01)G06V 40/20 (2022.01)G06V 10/25 (2022.01)G06N 3/0985 (2023.01)G06V 10/774 (2022.01)G06V 10/764 (2022.01)G06N 3/045 (2023.01)G06V 10/42 (2022.01)G06V 10/74 (2022.01)G06N 3/0464 (2023.01)G06N 3/084 (2023.01)G06N 3/0495 (2023.01)G06N 3/082 (2023.01)G06N 3/0895 (2023.01)
本发明属于视觉交互技术领域,具体涉及基于深度学习的2D数字人视觉交互方法,其特征在于:所述视觉交互方法包括以下步骤:步骤1.明确研究目标与技术选型规划;步骤2.收集并筛选图像数据;步骤3.精细标注数据;步骤4.搭建模型架构;步骤5.初始化模型参数;步骤6.模型训练;步骤7.调整训练超参数;步骤8.模型评估与优化;步骤9.实际推理应用。该发明提高了2D数字人与物体交互的准确性和真实性,特别是在处理复杂交互模式时表现更为突出,通过结合视觉与语言模态的优势,增强了模型对于细微动作细节的理解能。