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기록
一种基于虚拟现实技术的园林景观设计方法及系统
발명유효
10청구항 · 2 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
韩阳瑞; 张隽
IPC 분류
G06F 30/27 (2020.01)G06N 3/0464 (2023.01)G06F 3/01 (2006.01)G06T 17/05 (2011.01)G06T 19/00 (2011.01)G06F 111/04 (2020.01)G06F 113/08 (2020.01)G06F 119/14 (2020.01)
本发明公开了一种基于虚拟现实技术的园林景观设计方法及系统,涉及园林景观设计技术领域,该方法包括:通过虚拟现实设备构建三维园林场景框架,初始化地形基底参数及生态模拟参数;基于设计者的全身动作捕捉数据实时生成动态地形,将人体运动轨迹转换为连续地形曲面;通过触觉反馈设备接收生物力学输入,驱动植物生长模型的动态调整,生成具有人工干预记忆的植物形态;建立微气候参数与植物生理参数的实时双向反馈模型,并基于时间轴推演植物群落演替过程;根据视觉焦点区域动态优化场景细节,并融合跨文化语义特征生成复合景观元素。