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一种基于虚拟现实技术的大运河文创体验系统及控制方法

발명유효
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§ Ⅰ

개요

출원인

运河营地(杭州)农文旅科技有限公司; 杭州径山书院有限公司; 杭州未茶创坊文旅科技有限公司; 杭州径山茶立方文化科技有限公司

발명자

张彬; 邬冰清; 孙佳阳; 冯斌; 董源灏

IPC 분류

G06T 17/00 (2006.01)G06T 19/20 (2011.01)G06Q 50/14 (2012.01)

本发明公开了一种基于虚拟现实技术的大运河文创体验系统及控制方法,属于文创体验技术领域,包括以下步骤:S1:筛选作为大运河文创体验的核心区域;S2:构建核心区域VR场景;S3:划分网格单元;S4:将核心区域实际地理数据转换为VR坐标系坐标与网格单元关联;S5:标注每个网格属性;S6:每个网格中心点定义为搜索节点;S7:计算核心区域VR场景坐标下注视点;S8:以注视点为起点,规划核心区域VR场景移动路径;S9:核心区域VR场景根据移动路径以初始移动速度移动,移动过程中调整移动速度,直至体验完成;本发明筛选出大运河文创体验核心区域,并将其构建为VR场景,体验者通过虚拟现实技术体验大运河文创,提高情感共鸣度,利于大运河文化传播。