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一种三维人体和场景交互重建方法及系统
발명유효
2조회수
10청구항 · 2 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
王康侃; 魏柯杰; 李绍园
IPC 분류
G06T 17/00 (2006.01)G06T 15/20 (2011.01)G06T 7/80 (2017.01)G06T 7/73 (2017.01)G06T 15/50 (2011.01)G06V 20/20 (2022.01)
本发明属于三维重建技术领域,具体公开了一种三维人体和场景交互重建方法及系统。本发明方法是面向单目视频输入的三维人体和场景交互重建方法,不仅能够快速完成人体、静态场景及运动物体的三维高斯重建,还通过引入姿态修正、相机外参空间正则化、联合重建一致性损失以及分层融合渲染等技术手段,确保人体、场景和物体三者在空间位置、遮挡关系及光照风格上的精确对齐,实现符合真实物理逻辑的动态交互重建。最终本发明能够生成高保真、时序连续且结构一致的联合渲染图像,为复杂人体动作、物体交互与场景理解提供稳定可靠的三维表达能力,大幅提升单目视频条件下的三维交互重建质量与应用价值。