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기록

处理直接照明信息的方法、处理器和云渲染系统

발명유효
1조회수
9청구항 · 3 독립항
§ Ⅰ

개요

발명자

帕斯卡尔·斯塔德鲍尔; 沃尔夫冈·塔茨格恩; 亚历山大·魏因劳赫; 马库斯·斯坦伯格

IPC 분류

G06T 15/50 (2011.01)

为了有效地处理直接照明信息,获取到达场景中的表面点的辐射率样本,并且通过以下操作生成所述表面点上的辐射的锥体表示,其中,所述锥体表示包括多个锥体:创建新锥体以并入辐射率样本,或者将辐射率样本并入现有锥体中,或者根据现有锥体之间的接近度扩展现有锥体以并入辐射率样本,或者将两个现有锥体合并为一个锥体,其中,所述两个现有锥体之间的距离小于所述两个现有锥体分别与辐射率样本之间的距离,并创建新锥体以并入所述辐射率样本。所述锥体表示存储为所述表面点的直接照明信息。与传统的直接照明计算技术相比,本发明在提高速度的同时还降低了计算成本和内存需求。