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案件記録
游戏运行缓存资源共享方法、装置、电子设备及存储介质
発明有効
10請求項 · 6 独立
§ Ⅰ
案件概要
発明者
蒋龙
IPC分類
A63F 13/77 (2014.01)A63F 13/355 (2014.01)
本发明实施例提出一种游戏运行缓存资源共享方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏开发技术领域。该方法是客户端向服务器发送配置获取请求,接收并解析返回的配置文件,初始化多个继承自预设基类的缓存处理子类实例,对应不同类型的运行时缓存任务。当触发目标缓存任务时,获取其内容指纹并向服务器发送查询请求,判断是否存在匹配的已有缓存数据。若存在,客户端下载该数据并直接用于任务处理,客户端无需重复执行高成本的计算任务,通过复用其他用户或历史运行过程中已生成的成果,实现了跨用户、跨设备的缓存资源共享,有效优化了游戏运行时性能表现。
外部リソース