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交互方法、装置、水杯、电子设备、存储介质和程序产品

발명유효
2조회수
12청구항 · 6 독립항
§ Ⅰ

개요

발명자

王晓斐; 葛宏岩; 王珩

IPC 분류

G06N 5/04 (2023.01)G06N 5/022 (2023.01)G06N 3/006 (2023.01)G10L 15/22 (2006.01)G10L 15/18 (2013.01)A47G 19/22 (2006.01)

本发明提供一种交互方法、装置、水杯、电子设备、存储介质和程序产品,其中方法应用于水杯,水杯上设置有水智能体,该方法包括:基于当前交互轮次所对应的交互数据进行水形态关键词提取,得到水形态关键词;基于水形态关键词,确定当前交互轮次中当前对话对应的水智能体的展示形态;控制水智能体,以展示形态完成当前交互轮次中的当前对话,克服了传统水杯功能单一、缺乏趣味性的问题,利用水杯作为高频使用载体的优势,不仅提升了产品使用率,避免了资源浪费,还极大地提升了人机交互的趣味性和直观性,让用户保持新鲜感,更在潜移默化中向用户普及了关于水的不同形态的科学知识,实现了寓教于乐的目的,显著提高了产品的用户粘性和教育价值。