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기록

一种模型渲染方法、装置、计算设备及存储介质

발명유효
2조회수
15청구항 · 4 독립항
§ Ⅰ

개요

발명자

梁斌; 赵善吉; 张斌华; 罗富文

IPC 분류

G06T 15/00 (2011.01)G06T 17/20 (2006.01)

本说明书实施例提供一种模型渲染方法、装置、计算设备及存储介质,其中模型渲染方法包括:获取虚拟对象的初始虚拟对象模型,其中,初始虚拟对象模型包括至少一个类别部位;基于虚拟对象的镜头距离,确定虚拟对象的对象细节层级策略,其中,对象细节层级策略包括网格合并策略和渲染策略;基于网格合并策略,对类别部位中网格进行网格合并,确定类别部位对应的部位细节层级;基于类别部位的当前镜头距离,确定类别部位的目标部位细节层级;基于渲染策略和目标部位细节层级,对类别部位进行渲染,得到虚拟对象的渲染结果。能够在复杂场景渲染中兼顾性能与画质,提高对虚拟对象模型渲染的效率及视觉效果,可广泛应用于数字文化产品制作软件等领域。