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案件記録
游戏战斗处理方法、装置、设备、存储介质及产品
発明不明
10請求項 · 5 独立
§ Ⅰ
案件概要
IPC分類
A63F 13/497 (2014.01)A63F 13/60 (2014.01)A63F 13/55 (2014.01)A63F 13/57 (2014.01)A63F 13/58 (2014.01)
本申请公开了一种游戏战斗处理方法、装置、设备、存储介质及产品,涉及数据处理技术领域,所述游戏战斗处理方法包括:响应于战斗触发指令,获取战斗事件,并通过配置层加载战斗数据,所述战斗数据从策划表格加载得到,所述策划表格支持自定义扩展;基于所述战斗数据,通过逻辑层执行所述战斗事件,并将执行结果同步至表现层,以供在所述表现层对所述战斗事件进行战斗回放。本申请实现战斗逻辑与表现层的完全分离、确保战斗结果的跨平台绝对确定性、同时允许非技术人员(策划)以零代码方式在配置层自由创建和组合技能,且三者互不制约、协同工作。
外部リソース