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Dossier

基于游戏日志分析的游戏历程调试系统及方法

InventionUnknown
10Claims · 2 independent
§ Ⅰ

Dossier Overview

Inventor

黄信寿; 余耿朝; 张森; 刘勇; 孙超; 盛鹤翔

Filing Date

Apr 2, 2025

Publication Date

Oct 16, 2026

IPC Classification

A63F 13/77 (2014.01)A63F 13/58 (2014.01)G06F 11/362 (2025.01)

本发明提供了基于游戏日志分析的游戏历程调试系统及方法,旨在通过分析游戏日志,开发者能够全面了解用户在每个等级、每一天的行为数据,包括用户的属性与战斗能力,以及所有资源的获得量和使用量。基于这些数据,开发者可以精准调整游戏内的资源产出和优化游戏关卡的战斗难度,从而实现对游戏历程的高效调试。本发明通过分析游戏日志,从用户的实际体验出发,构建了一个动态调试系统。该系统不仅能够微调“战斗能力‑资源量‑玩法难度”的实际数值,还可以通过数据验证其在游戏中的实际效果。这种方法显著降低了游戏历程调试的成本,同时提高了调试的精度和效率,为开发者提供了一种更加科学和高效的调试工具。

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