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用于跨游戏引擎玩家无缝迁移的方法和设备

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§ Ⅰ

개요

발명자

尼马·达瓦里; 诺迪尔·科迪罗夫; 李立

출원일

Sep 27, 2024

공개일

Oct 16, 2026

IPC 분류

A63F 13/35 (2006.01)

提供了用于在云游戏环境中将玩家从第一游戏引擎实例迁移到第二游戏引擎实例的方法和设备。该方法包括:在迁移窗口期间,流式传输来自第一游戏引擎实例和第二游戏引擎实例中的每个游戏引擎实例的音视频流,并在云端或远程客户端将这两个流混合为单个输出流。两个流的混合采用加权平均法,其权重随时间变化,以在迁移窗口开始时偏向源引擎实例,在迁移窗口结束时偏向目标引擎。可以采用模糊处理等技术来减少输出流中的伪像。