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一种交互方法、相关装置、设备以及存储介质
발명알 수 없음
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25청구항 · 5 독립항
§ Ⅰ
개요
IPC 분류
A63F 13/52 (2014.01)A63F 13/58 (2014.01)A63F 13/56 (2014.01)
本申请公开了一种交互方法、相关装置、设备以及存储介质。本申请方法包括:在获取场景切换指令前,先在第一虚拟场景中记录第一虚拟角色及各第二虚拟角色各自占据的位置,切换至第二虚拟场景进行对决后,无论第二虚拟角色是否战败,在切换回第一虚拟场景时,本方法均依据该位置基准进行还原:未战败的第二虚拟角色回到其原本位置,战败的第二虚拟角色不再以角色形态出现,而是在其原本位置显示其对应的虚拟道具。保证了场景状态在空间切换前后的数据一致性,解决了因副本空间隔离而产生的物资数据不可追溯的问题,同时降低了服务器在场景同步时需要额外计算物资归属与位置的运算开销,提高了多对象同步返还的准确性和搜打撤玩法中物资争夺体验的连贯性。