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一种沉浸式多显示面交互瞄准方法及系统
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§ Ⅰ
개요
IPC 분류
G06F 3/01 (2006.01)G06F 3/0346 (2013.01)G06F 3/04815 (2022.01)G06T 19/00 (2011.01)
本发明属于人机交互领域,公开了一种沉浸式多显示面交互瞄准方法及系统,方法包括获取体感设备中惯性传感器输出的姿态角,所述姿态角包括偏航角和俯仰角;根据所述姿态角构造空间方向向量,所述空间方向向量由空间中固定参考位置出发;将所述空间方向向量作为射线,与沉浸式显示环境的多个显示面分别进行求交计算,确定各显示面对应的交点及交点与射线起点的距离;根据所述距离选取最近的交点所在显示面作为目标显示面,以该交点作为交互指示标识的目标位置;将所述目标位置映射为所述目标显示面上的显示坐标;在所述目标显示面上渲染所述交互指示标识。本发明体感瞄准低延迟、高精度,支持跨显示面平滑过渡,适用于游戏娱乐及沉浸式交互场景。