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Dossier
一种动画处理方法及装置
InventionActive
10Claims · 2 independent
§ Ⅰ
Dossier Overview
Inventor
廖金志
IPC Classification
G06T 13/00 (2011.01)G06F 3/04845 (2022.01)G06V 20/40 (2022.01)G06V 10/762 (2022.01)G06V 10/764 (2022.01)G06V 10/62 (2022.01)G06V 10/82 (2022.01)
本申请提供了一种动画处理方法及装置,涉及动画开发技术领域。该方法包括:获取动画场景的场景数据以及上一帧元素状态数据;响应于对动画元素的触发交互事件,确定临时元素状态数据;基于上一帧元素状态数据和临时元素状态数据,将动画元素分配到对应的图层,以形成分层模型,图层元素映射表用于指示动画元素与被分配到的图层之间的映射关系,图层配置表用于指示每个图层的渲染优先级以及图层之间的上下文映射关系;规划动画元素的运动路径;基于图层元素映射表,对每个图层内的动画元素进行绘制,并按图层配置表对图层进行合并渲染,得到展示于当前视频帧的渲染图像。本申请提高了在复杂动画场景下的渲染效率。
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