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Dossier

记录有游戏程序的计算机可读取的非暂态记录介质、游戏系统、游戏处理方法以及游戏装置

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22Claims · 4 independent
§ Ⅰ

Dossier Overview

IPC Classification

A63F 13/55 (2014.01)A63F 13/56 (2014.01)

提供一种记录有游戏程序的计算机可读取的非暂态记录介质、游戏系统、游戏处理方法以及游戏装置。基于第一操作输入,对玩家角色进行移动控制;基于第二操作输入,使玩家角色转变为将敌方角色进行了锁定的锁定状态;在锁定状态下且要与敌方角色进行战斗的战斗角色在虚拟空间内出场了的情况下,基于第三操作输入,使战斗角色对作为锁定对象的敌方角色进行与该第三操作输入对应的攻击行为;基于第四操作输入,使玩家角色进行以下动作:在锁定状态下,朝向作为锁定对象的敌方角色放出捕获道具,在不是锁定状态的非锁定状态下,朝向准星方向放出捕获道具;以及在捕获成功判定成功的情况下,将该敌方角色设定为被玩家持有的状态。

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