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Dossier
一种安卓游戏的渠道分发打包系统和打包方法
InventionActive
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§ Ⅰ
Dossier Overview
Inventor
任礼煜
IPC Classification
A63F 13/70 (2014.01)H04L 67/02 (2022.01)
本发明公开了一种安卓游戏的渠道分发打包系统和打包方法,包括通过dex文件批量接入目标sdk的自动化工具,根据业务情况进行游戏的批量打包,上传至盒子后台,并开通渠道后台权限,渠道后台基于php的后端即时数据流写入,获取到带有各自渠道的独立标识盒子apk;渠道用户安装渠道盒子后,基于java的移动端延后插入数据流,读取并存储独立标识。通过本申请实施例提供的打包系统与打包方法可极大的减少游戏apk在数据库中的存储空间,将原本需要每个游戏存储成百上千的包体减少为只需要存储一个母包,用户下载速度不受服务器带宽的影响,减少服务器运行成本的同时提高游戏打包的效率,提高渠道打包的效率,降低了包体的存储、传输成本。
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