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기록
一种虚拟现实显示方法、系统、计算机及存储介质
발명유효
10청구항 · 4 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
欧文达; 宿菲
IPC 분류
G02B 27/01 (2006.01)G02B 27/00 (2006.01)G06F 3/01 (2006.01)G06V 40/18 (2022.01)G06N 3/0464 (2023.01)G06V 10/54 (2022.01)
本发明提供一种虚拟现实显示方法、系统、计算机及存储介质,该方法包括以下步骤:采集用户的视线移动数据及头部运动数据;基于注视点区域的历史移动轨迹,预测下一时刻的注视点区域;根据下一时刻的注视点区域的场景深度信息、视线移动速度及头部运动数据,预测下一时刻的预测焦面深度,动态调整光学组件中的微透镜阵列配置,以匹配预测焦面深度。通过眼动追踪与惯性测量单元融合数据预测焦面深度,动态调整微透镜阵列配置,同时将显示画面划分为注视点区域、模糊显示区及氛围渲染区并基于差异化渲染处理,从而显著缓解视觉辐辏调节冲突,降低图形计算负载,并实现自适应的高清显示效果。