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기록
一种端游的性能测试方法及系统
발명알 수 없음
10청구항 · 2 독립항
§ Ⅰ
개요
발명자
刘德建; 游友旗; 王柟; 林铭琳; 郑东强; 张笛; 陈新毅; 林琛
출원일
Apr 7, 2025
공개일
Oct 16, 2026
IPC 분류
A63F 13/77 (2014.01)G06F 11/3668 (2025.01)
本发明公开了一种端游的性能测试方法及系统,采集到端游客户端在预设游戏场景下的玩家行为路径和实时性能数据之后,根据采集到的数据进行分析以得到预设游戏场景下行为路径与性能数据的关联模型;根据历史性能数据和关联模型动态计算实时性能数据中各性能指标的预警阈值,从而根据预警阈值实现实时性能数据的性能预警,进而基于性能预警结果生成端游客户端在预设游戏场景下的性能测试报告。以此方式,通过采集实时性能数据并结合玩家行为路径,能够实时监测游戏性能变化;基于玩家行为路径与性能数据的关联模型,能够针对预设游戏场景分析与玩家行为路径相关的性能问题,提高性能测试的玩家针对性和性能测试的准确性。